Scratch pool

Leg de 15 objectballen willekeurig neer op tafel en daarna probeer je de tafel in 1 beurt leeg te spelen, je nomineert een objectbal en met de bal waarmee je hem gaat aanspelen die probeer je in de pocket weg te spelen en zo de tafel te runnen. 

Zie voorbeeld pocket A en F.

Laat een reactie achter